CSGO: Patchnotizen vom heutigen Update zu 1.34.5.1

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Neuer Tag – neuer Patch!

 

Heute ist Patch 1.34.5.1 erschienen für Counterstrike: Global Offensive.

Der Patch hat eine Dateigröße von ca. 125mb.

 

Im folgenden findet ihr den offiziellen Patchlog:

 

CSGO

  • Introducing Music Kits, featuring new music exclusively made for CS:GO by various artists and composers.
  • When equipped, Music Kits replace all of the music in the game and include an anthem that plays whenever you are MVP.
  • Music Kits can be shared through the scoreboard. Use the context menu to check out another players music.
  • Music Kits are currently available as a special offer for CS:GO players.
  • Added music volume controls for the following:.
    • Main Menu
    • Round Start
    • Round End
    • Map objective
    • Ten Second Warning
    • Death Camera

GAMEPLAY

  • HE grenade damage tagging is now scaled based on the damage applied.

MAPS

  • Fixed being able to pick up the bomb through some opaque solid walls - you now need LOS unless you get close enough to touch it directly.
  • Fixed some bullet penetration bugs.
  • Fixed a radar naming bug on Dust2.

MISC

  • Fixed an issue where friends parties were not preserved when returning to lobby from an official competitive match.
  • Added more specific net_graph connection descriptions for official and community servers.
  • Fixed configuration of GOTV replays recording in South Africa.
  • Private matches in non-competitive game modes will host the game on lobby leader's listen server.
  • Pause menu allows to invite more friends to a private match hosted on a listen server.
  • Fixed connectivity to sv_lan 1 game servers.
  • The +graph command now respects the server's sv_max_allowed_net_graph convar.
  • Fixed a visual glitch caused by inspecting a shotgun while reloading.
  • The inspect in-game feature for marketplace assets no longer requires the previous owner id.

SDK

  • demoinfogo
    • Added the ability to dump only specific things from the demo using command line arguments. Run the tool with no arguments to see the list of options with descriptions.
    • Game Events that have userid's will show the player name as well as optionally show position and facing. The position and facing are the last read values, and do not include interpolation/prediction.
    • Fixed a couple bugs in parsing that would cause missed player info when parsing some demos.

 

Quelle: reddit.com

Review: Counter-Strike Nexon: Zombies

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Moooooooinsen ! 😉

So nach 2 Stunden Counter-Strike Nexon: Zombies und der Erkenntnis „Jo! Das macht Spaß“ kommt hier meine kleine Review.

Die verfügbaren Modis:

CSNZ Modis

Von diesen Modis bisher ausprobiert:

Zombie-Held, Zombie-Szenario und Zombie-Flucht.

Persönlich gefällt mir Zombie-Flucht am meisten. Hat was von den alten Escape Maps bei CS 1.6. Du flüchtest vor den Zombies mit einem minimalen Vorsprung aber die Zombies sind dafür schneller, bekommen allerdings immer wieder kleine Steine in den Weg geworfen. Macht ultra Laune und fesselt ! Wurdest du getroffen von einem Zombie wirst du selbst einer und jagst mit den anderen bereits verwandelten. Sehr lustiger Modus.

Zombie-Szenario ist quasi Metzeln und Runden überleben. Kurzweilig aber nicht ganz meins.

Zombie-Held ist Quasi Räuber und Gendarm. Eine Map (Standardmap wie assault) keine besonderen Fluchtmöglichkeiten und man muss halt versuchen sofern man nicht als Zombie startet möglichst lange zu überleben und im Optimalfall alle Zombies zu vernichten. Ebenfalls ganz lustig 🙂

Es gibt ausserdem im Oberbereich FUN den Modus Soccer der auch sehr kurzweilig und Spaßig ist. Erinnert ebenfalls sehr an CS 1.6, dort gab es ebenfalls eine derartige Mod 🙂

Hier ein Eindruck zur Serverliste von Europa:

CSNZ server

Missionen gibt es hier auch!

CSNZ Missionen

Gibt kleinere Belohnungen dafür die man im herstellen Fenster anschließend zu Waffen auf Zeit verbessern kann oder die Waffen aufwerten (Das Waffen aufwerten Feature ist aber glaube ich noch nicht im Spiel enthalten).

CSNZ herstellen

Desweiteren gibt’s auch schon einen mir aufgefallenen Bug. Man kann von einer IP aus nicht auf den selben Server mit zwei verschiedenen Accounts connecten. Denke aber das wird noch gefixt. Auch der Item Shop ist noch relativ dünn, da kommt denke ich ebenfalls noch einiges.

Eine letzte wichtige Information: Wenn man startet bekommt man direkt so und soviele (massig!) Punkte sodass man sich eigtl alles aus dem Item Shop was mit Ingame Währung zu kaufen ist holen kann. Also nutzen !

Meine Bewertung für CSNZ:

3,5 von 5 Sternen (einfach weil es sich teilweise so anfühlt als ob noch einiges fehlt, sonst höher!).

Aber definitiv empfehlenswert zum ausprobieren! Kostet ja nix! 🙂

Counter-Strike Nexon: Zombies jetzt verfügbar!

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Im Steam Shop ist heute etwas (für mich) unerwartetes aufgetaucht.

Counter-Strike Nexon: Zombies !

Quasi Counterstrike (1.6 / CZ) Grafik im Killing Floor / Sven CooP Stil als MMOFPS (Massive Multiplayer Online First Person Shooter) und das ganze sieht ganz lustig aus.

Auch wichtig zu erwähnen ist die Tatsache das es Kostenlos ist.

Das ganze wird wohl im PvP (Player vs Player) als auch PvE (Player vs Environment) spielbar sein.

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Werde es über Nacht mal laden und morgen eine kleine Review schreiben 😉

Downloadgröße: 2,1 GB

Quelle: Steam-Shop Seite